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Olá, professor aqui pra te passar os feedbacks, é uma ideia muito original e adorei as artes e a execução, parabéns pelo trabalho e principalmente pelo ótimo desenvolvimento solo! 


Algumas sugestões e ajustes:

Acho que seria melhor você trocar a fonte do menu pra ela ficar levemente mais legivel, apesar de no momento estar talvez seja melhor mirar em uma fonte com mais pixeis.

Existem algumas escalas de interface que estão distoantes e por causa disso tem umas boxes de UI que não estão corretamente cobrindo a tela toda em modo fullscreen como deveria.

Sugestão mecânica, adicione umas flares que podem ser utilizaveis que você joga com o mouse, e faça elas aparecerem de vez em quando também pelo mar, podem ser caixotes estilo lootboxes, e o jogador pode pegar e jogar em pontos circulares especificos, seria legal pra permitir que o jogador faça mais coisas ao longo do jogo, talvez o mesmo para regenerar um pouco de HP com o tempo.

Pense em inimigos com mecânicas mais complexas, por exemplo um que ao ser iluminado começa a percorrer em circulo na sua direção ao invés de vir em linha reta.

Talvez um que ao ser iluminado ele seja mais resistente, forçando o jogador a usar uma flare ou se não passar bem mais tempo iluminando ele, ai pra balancear ao jogar a luz nele ele começa a ser repelido pra trás!

Experimente talvez um inimigo que se disfarce de terreno, e o jogador teria que prestar atenção nos terrenos.

No geral pensar em mais mecanismos de interação do jogador com o jogo e expandir o arsenal de inimigos.

Como uma prova de prototipo está mais que o suficiente, faça algumas das alterações ou adições que te passei e é mais do que suficiente pra a primeira unidade!

Parabéns!